{"id":5221,"date":"2018-02-09T15:01:06","date_gmt":"2018-02-09T17:01:06","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost\/terranerdica\/?p=5221"},"modified":"2019-10-09T02:03:39","modified_gmt":"2019-10-09T05:03:39","slug":"review-oneshot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/terranerdica.com.br\/index.php\/2018\/02\/09\/review-oneshot\/","title":{"rendered":"Review: OneShot"},"content":{"rendered":"<p>Poucas s\u00e3o as vezes em que um jogo consegue cativar t\u00e3o gradualmente, de uma maneira t\u00e3o despretensiosa, que sem perceber, nos encontramos num completo estado de paix\u00e3o. Essa foi a sensa\u00e7\u00e3o que tive ao jogar <strong>OneShot<\/strong>.<!--more--><\/p>\n<p>Logo nos primeiros minutos de jogo j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel reconhecer a necessidade de explorar todo o ambiente para concluir determinado objetivo, sendo feita de maneira intuitiva, similar aos jogos da gera\u00e7\u00e3o <strong>16 bit<\/strong>. Nesse mesmo momento tamb\u00e9m somos apresentados a uma de suas mec\u00e2nicas mais surpreendentes quando, de repente, o jogo <strong>quebra a quarta parede<\/strong> conversando com o jogador.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5223\" aria-describedby=\"caption-attachment-5223\" style=\"width: 573px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5223 \" src=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-2-300x225.png\" alt=\"\" width=\"573\" height=\"430\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5223\" class=\"wp-caption-text\">Todas as cutscenes possuem desenhos delicadamente pintados \u00e0 m\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Mas afinal, o que seria a quarta parede?<\/strong> Imagine-se atuando numa pe\u00e7a de teatro, a parede atr\u00e1s de voc\u00ea \u00e9 a primeira, nas laterais se encontram a segunda e a terceira, em frente ao ator h\u00e1 uma parede imagin\u00e1ria, a quarta, que o separa do p\u00fablico, mantendo ativa a cren\u00e7a do espectador.<\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio do que \u00e9 feito no teatro, em que a quebra da quarta parede tem o objetivo de fortificar o fato de que aquela obra \u00e9 uma fic\u00e7\u00e3o, tal quebra em <strong>OneShot<\/strong> cria um processo de imers\u00e3o fant\u00e1stico com o jogador, nos tornando pe\u00e7a fundamental\u00a0 do jogo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-5222 alignright\" src=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-1-300x225.png\" alt=\"\" width=\"358\" height=\"269\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Al\u00e9m dessa principal mec\u00e2nica, de trazer o jogador para dentro da hist\u00f3ria, <strong>OneShot<\/strong> possui outras funcionalidades que, apesar de serem similares a muitos outros jogos, constituem todo o seu charme.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Um dos principais exemplos s\u00e3o seus <em>puzzles<\/em> cuja \u00fanica maneira de serem solucionados \u00e9 a completa busca por pistas em todo o mapa da regi\u00e3o. Tendo alguns deles a quebra da quarta parede como \u00fanica resolu\u00e7\u00e3o. Apesar dos desafios, aparentemente, simples de serem resolvidos, a divers\u00e3o por sua busca \u00e9 constante do in\u00edcio ao fim do jogo.<\/p>\n<p>Em <strong>OneShot<\/strong> o protagonista \u00e9 um menino, com olhos e chap\u00e9u de gato, chamado <strong>Niko<\/strong>. Ele \u00e9 o messias desse mundo, incumbido por um ser divino a salvar o mundo da escurid\u00e3o. No jogo <strong>voc\u00ea<\/strong> \u00e9 essa divindade, um <strong>Deus<\/strong> conhecido e idolatrado por v\u00e1rios personagens ao longo da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-5-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-5261 alignright\" src=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-5-1-300x261.png\" alt=\"\" width=\"298\" height=\"259\" \/><\/a><\/p>\n<p>O mundo de OneShot \u00e9 constitu\u00eddo por tr\u00eas regi\u00f5es: <strong>Terras \u00c1ridas<\/strong>, <strong>O Vale<\/strong> e <strong>O Ref\u00fagio<\/strong>. Ao longo da jornada, Niko e\u00a0o jogador encontram v\u00e1rios personagens com hist\u00f3rias \u00fanicas e mesmo n\u00e3o havendo di\u00e1logos que revelem seu passado, \u00e9 poss\u00edvel conhec\u00ea-los um pouco melhor a partir dos in\u00fameros textos espalhados pelo mundo. No entanto, suas hist\u00f3rias n\u00e3o s\u00e3o muito desenvolvidas e aprofundadas. Voc\u00ea sabe que eles possuem um <em>background<\/em> e sente o desejo de conhecer toda a sua trajet\u00f3ria, mas, devido as pouqu\u00edssimas informa\u00e7\u00f5es reveladas, <strong>o jogo acaba deixando uma sensa\u00e7\u00e3o de vazio em sua narrativa<\/strong>.<\/p>\n<p>Como v\u00e1rios jogos de aventura cl\u00e1ssica, o personagem \u00e9 uma pessoa comum jogada num estranho mundo, cabendo ao jogador conhec\u00ea-lo ao m\u00e1ximo para salv\u00e1-lo de uma eminente cat\u00e1strofe.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5224 alignleft\" src=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/foto-3-300x225.png\" alt=\"\" width=\"376\" height=\"282\" \/><\/a><\/p>\n<p>A quebra da quarta parede fica mais evidente atrav\u00e9s do contato com Niko, que em diversos momentos conversa com\u00a0o jogador, desde assuntos relacionados ao destino do mundo a saudade de sua casa e o carinho materno.<\/p>\n<p>Atrav\u00e9s de uma narrativa com toques similares a literatura intimista aliada a um design art\u00edstico atraente e carism\u00e1tico, \u00e9 f\u00e1cil se apaixonar por <strong>OneShot<\/strong>. Sendo um dos poucos jogos que quebram a barreira imagin\u00e1ria de uma maneira t\u00e3o natural e imersiva, a misteriosa jornada de Niko cria uma <strong>experi\u00eancia m\u00e1gica<\/strong> para qualquer apaixonado por videogames.<\/p>\n<p><strong>OneShot<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel em portugu\u00eas na plataforma <em>Steam<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/tj46jk4w6k.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-5318 alignleft\" src=\"http:\/\/localhost\/terranerdica\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/tj46jk4w6k-300x65.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"65\" \/><\/a><\/h3>\n<h3>\u00a0Nota:<strong>\u00a04<\/strong>\/5 &#8212; \u00d3TIMO<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pontos positivos:<\/strong><\/p>\n<p>+ Intera\u00e7\u00e3o imersiva com o jogador cria uma experi\u00eancia \u00fanica de gameplay<\/p>\n<p><strong>+<\/strong> Gr\u00e1ficos retr\u00f4 atraentes<\/p>\n<p><strong>+<\/strong> Puzzles de divertida resolu\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pontos negativos:<\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Pouco aproveitamento narrativo dos personagens secund\u00e1rios<\/p>\n<p>&#8211; Jogo relativamente curto<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Poucas s\u00e3o as vezes em que um jogo consegue cativar t\u00e3o gradualmente, de uma maneira t\u00e3o despretensiosa, que sem perceber, nos encontramos num completo estado de paix\u00e3o. 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