Quando foi anunciado que um personagem seria um planeta vivo, era de se esperar que um modelo visual seria utilizado para ser visto na altura que se espera a olho nu e outro para o cenário quando os personagens pisassem em seu solo, mas não.
Ao que parece, haverá uma tomada desde a visão espacial até a altura do solo e para isto, os programadores estão preparando cada detalhe do planeta, sendo o maior personagem criado por computação gráfica já feito.
Gabrielle Sant’Anna comenta a notícia no TNDrops.