Modo educacional deixará de lado as lutas e focará ambientação em um museu interativo
A ideia surgiu quando professores contactaram a Ubisoft, que é desenvolvedora do jogo, relatando que os mesmos usavam o game para prender a atenção dos alunos, ajudando assim a imaginar toda uma representação de uma determinada época da história.
Jean Guesdon, director criativo, então decidiu criar esse modo que não é preciso se preocupar com cutcenes, lutas ou missões. Nele você poderá escolher um assunto e ter um “tour virtual” sobre a história do Egito antigo. Além da história real, o tour contará também como os diretores contornaram as limitações históricas para dar vida a saga do modo principal do game.
Seja a cidade de Alexandria, o rio Nilo, as Pirâmides ou os costumes daquela era, a Ubisoft preparou autênticas lições que vão ensinar de uma forma inédita alunos em todo o mundo.
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